Tampilkan postingan dengan label browser. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label browser. Tampilkan semua postingan
Senin, 28 Oktober 2013
Bagaimana Cara Benchmark Menguji Perangkat Android GPU grafik jaringan dan kinerja browser
GPU dan Performa Grafis
GLBenchmark (tersedia di Google Play, gratis)

GLBenchmark memungkinkan anda menjalankan off-layar tes yang menghindari keterbatasan V-Sync layar perangkat. GLBenchmark adalah OpenGL ES 2.x terdiri dari 33 tes yang berbeda yang mengevaluasi kemampuan GPU untuk menangani pencahayaan berbasis tekstur dan pencahayaan langsung, bump , lingkungan dan pemetaan cahaya, bayangan lembut, dan vertex shader berbasis skinning. Selain test suite yang beragam, GLBenchmark menawarkan beberapa "off-screen" tes yang mampu membuat pada resolusi yang sama (1280 by 720), terlepas dari perangkat yang diuji dan meskipun ada keterbatasan V-Sync. Umumnya hasil output benchmark mobile grafis di kanan sekitar 60 frame per detik, karena layar perangkat terkunci untuk 60Hz, yang menampilkan hasil tidak berguna. Untuk menjalankan GLBenchmark, anda harus terlebih dahulu membuat account, setelah itu yang harus anda lakukan adalah membuka aplikasi, klik tombol Performance Tests, pilih tes anda, kemudian klik Start .
An3DBenchXL (tersedia di Google Play market, gratis)

Network Performance
Ookla Speedtest.net (tersedia di Google Play market, gratis)

Browser Performance
Rightware BrowserMark (tersedia di situs Rightware)

SunSpider JavaScript benchmark (tersedia di situs WebKit)
SunSpider merupakan patokan berbasis browser. Tes ini, menguji kinerja fungsi JavaScript yang digunakan secara luas di seluruh Web, tidak termasuk Document Object Model (DOM) dan API browser lainnya. Untuk menjalankan SunSpider, arahkan browser Anda ke www.webkit.org / Perf / SunSpider / sunspider.html kemudian klik link Start SunSpider 0.9.1 now. Situs ini akan melakukan sejumlah tes, dan kemudian akan menampilkan hasil akhir (dan juga nilai tes individu). Pada benchmark SunSpider JavaScript, skor yang lebih rendah menunjukkan kinerja yang lebih baik.
Next: Hasil benchmark
Baca juga:
Bagaimana Cara Benchmark "Menguji" Perangkat Android (bag 1)
Langganan:
Postingan (Atom)